ジントニック大好き!

クソどうでもいいことばかり書いてある。

NINJA GAIDEN 4:プレイ日記1

TitanQuestはLegendaryのACT1アテネまで来た。ラーニアンヒュドラも倒した。が、そろそろ耐性不足というか…ポーションがぶ飲みゴリ押し戦法がキツくなってきたのと、若干の飽きが来たので別ゲーを買う。ボーナス入ったし、いいっしょ。

 

 

NINJA GAIDEN 4

というわけでニンジャガ。アクション信者の金字塔であり、3の評判が悪い。俺がプレイしたのは2Blackを1周だけ。結構楽しめたが疲れた。果たして4はどうか。

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FF7みたいな構図。かっちょいい。

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本作の主人公はヤクモ君。リュウ・ハヤブサではなく。DMC4でいうところのネロポジかしら。

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イカれたデザインの…ヒロイン枠…?DMMとは言わずFANZAで出会いたいスタイル。そのセルフ緊縛プレイみたいな服どうやって着たんだよ。すごく挟まりたい。

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フィールドにあった謎看板。すごくプラチナ臭がする。MGR同梱版のPS3を買った時に、MGR仕様で雷電のかっこいいグラフィックが背景になったホーム画面が付いて来た。その後、一度電源を落として再起動したら背景が謎の萌えキャラになっててマジで焦った記憶がある。その時と同じ感覚を覚える。”俺の嫁”っていう死語を使ってるあたりも好き。

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本作最初のボス。今のところ一番死んだ。飲酒&寝不足で頭も体もぼやけていたとはいえ、3時間くらい戦ってた気がする。寝て起きたら一回で倒せた。やはりアクションゲームをプレイするうえで必要なのは体力と集中力。

あとボス戦のBGMがめちゃくちゃMGRを感じる。第二形態でオンボーカルになるところとかも。嫌いじゃない。

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クソみたいなリザルト。死亡回数がSEKIROみたいになってる。正直、剣聖 葦名一心の次に死んだボスがコイツ。葦名一心は100回くらい死んだ気がする。あこだけでSEKIROのプレイ時間が19時間から41時間に増えてた。その時も飲酒&睡眠不足でやってた。バカすぎる。

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チャプター2。ラチェット&クランクみたいなレール滑りをやらされるのが気に食わないが、戦闘のコツがわかってきて楽しくなってくるころ。ボス戦は簡単だった。雑魚的詰め合わせみたいな。

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チャプター3。モブが人型から妖魔に変わるので飯綱落としが使えない場面が出てくる。キツイ。飯綱→着地絶技で進めてる俺にとっては苦手かも。

あとボスが可愛い破戒僧みたいな。結構楽しいボスだった。

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チャプター4。滑空とかする。あとこのチャプターからGOD EATERの神機みたいなデザインのドリルが使える。ガード崩しが優秀。でも飯綱出しにくいし二刀のが好きかも。

武器は全部で4種だろうか。リアルタイムで切り替えられるのは良い。ただこのゲームあまりにも同時押しアクションが多いのでそこだけ疲れる。やっぱ長時間のプレイには向いてないかも。すごく楽しいけどね。