ジントニック大好き!

クソどうでもいいことばかり書いてある。

Death Stranding:プレイ日記2

買った万年筆の使い心地が思いのほかよく、駄文を量産している。

プラチナ万年筆のプロシオン。ニブはF(細字)で、インクは付属のブルーブラックのカートリッジ。連用日記を書く際に用いているのだが、意外と裏映りは無い。無印のボールペン0.3㎜黒色と同程度か。数日前に書いた日記のインクの色がどんどん深くなっていくのが楽しい。盆栽みたいな趣味である。ジジイ過ぎる。

 

それでは飽き足らず、パイロットのデスクペン(Mニブ)も買い足した。コンバーターと共に。変なインクを使いたかったので。とりあえず四季織の夜焚と、色彩雫の山葡萄をチョイス。囲炉裏や常盤松も気になったが、あんまり買い込んでも使わず仕舞いになりそうなので我慢。

しかし、おかしな趣味が増えてしまった。インドアが加速する。

 

 

・Death Stranding、前回の続き~雪山まで

どんな流れかは忘れたが、マッツ・ミケルセンとのBF1を終えて、K7へ。ミュールやテロリスト、BTの居る地帯にも関わらず、反物質爆弾の配送を依頼されたはず。ど真ん中で爆発させて全員消し飛ばしてやりたい衝動をこらえつつ、配送。

したらこの仕打ち。何だ此奴。UCAへの加盟拒否ならまだしも、カイラル通信はつながせてくれ。ロックネの言い分としては「繋がることはそこまでいいもんでもないし、たまに物を運んでくれたらいいから」って感じだったと思うけど、それならせめてカイラル通信は繋がせるべき。それすらせずに、配達依頼だけはいっちょ前に要求してくるとか、マジでカイラル湖に沈めてやりたい気分にさせられる。

その後、ロックネを説得するために「ロックネの元へと運んでくれ」というママーからの依頼が。いくらヒキニートの俺でも歩けるんだし、君も少しは歩いてくれ。遺体とかもそうだったが、人を運ぶと妙にバランスが崩れやすい。あとまた雪山を登らなければならないと思うのが辛かった。結局、北から迂回せず、直接雪山を最短距離で突っ切った。これでよかったのだろうか。

 

依頼を達成すると色々あって二人は一つの身体に。アレルヤみたいな?分からん。このあたりの電波飛び交うシナリオはマジでついていけなかった。多分ロックネへの嫌悪感が強すぎたせい。全体的にウェットな温度感だから、ドライな世界が好きな自分にはちょっと付いていけなさを感じる。ゲームプレイ自体は割と楽しめているだけに、「シナリオを知りたい」という意欲がわいてこないのは勿体ない気もする。プレイするタイミング間違えたかもしれない。ダイハードマンの物言いに「ムカデ人間見てろ」と言っちゃう奴がプレイするゲームでは無かったのかもしれない。

 

この後も登山家とかいう奴がカイラル通信を繋げる前に「物を運んできてくれ」とかナメたことぬかしやがったが、此奴は悪い奴ではなかった。配達業務をこなしていくうちに、配達後のカスタマーの態度によって、プレイヤーの心情もかなり変わることが分かった。通信販売が当たり前となった現代社会における、配達員への敬意の少なさに警鐘を鳴らす良いゲーム。

 

ドアップのマッツ・ミケルセン。これがPS4で出せるグラか?と思うくらい綺麗。肌の質感や無精ひげ、眉毛の毛っぽさも素晴らしい。マッツ・ミケルセンが武器を握っているとドルフ・ラングレンに見えない気がしなくもない。

 

 

その後も雪山でアレコレ配送中。現在はハートマンからの依頼をこなしつつ、タールベルトを越える方法を模索中。ぶっちゃけ飽きてきた。便利な移送手段であるジップラインの解放などもされたが、それはそれで作業感強くて味気ないし。やはり荒野を駆けまわれたK4あたりが一番楽しかったかもしれない。

 

 

以下、今後の新作プレイ予定メモ。

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鬼武者 Way of the Sword DEMO

State of Playにて気になったタイトルは

・No rest for the Wicked

オフラインでも世界が進化するってワードに惹かれた。実際プレイすると多分ショボい。

・Ace combat 8

これに関しては正直Zeroをかなりやりたかったのでそれ目当て。7は途中まで遊んで放置してる。難しかったので。シリーズでクリアできたのはXだけ。

・The Lost Wild

恐竜大好き!てか結構前にPS5でJP1のゲーム発表されたけど、アレは消え去った?

・鬼武者

今年の本命。体験版が来たので遊んでみた。

 

 

・鬼武者Way of the Sword

ということで鬼武者。PS4で1のリマスターをプラチナまで遊んだ程度の知識。ぶっちゃけプレイしたの前過ぎてほぼ覚えてない。


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とりえあずクリアまでサクッと一周。プレイ時間は40分ほどだったろうか。操作方法はベーシック(L1ガードのやつ)で、パフォーマンス優先モードの初期型PS5。手触りがニンジャガや隻狼の感じで遊べるのでL1ガードはおすすめかも。CAPCOM曰く「直感的に操作できる」というアクティブ操作よりも、直感的に操作できる。パリィめっちゃ取りやすい。

 

プレイ前はもう少し死ぬゲームかと思ってたけどかなり簡単。クリアまで一度も死ぬこと無く駆け抜けた。回復すらろくにしなくてよかったくらい。なので回復ボタンがどこかすら曖昧なレベル。

よく言えば重厚、悪く言えばモッサリなアクションで、各動作に若干の引っ掛かりのようなものを感じる。あとSEが地味。隻狼が名作なのはあの剣と剣が重なった時のガキィンッってSEだと思うんだけど、本作はなんというか…チンッ…って感じ。身を切った時のズバシュッって音は嫌いじゃない。

 

PS2後期~PS3期にあったアクションゲームの正当進化系としては面白いゲームなんじゃないでしょうか。個人的には「こういうのでいいんだよ」枠というか。もうちょっとエネミーがアグレッシブに動いてプレイヤーを殺しに来てくれると嬉しくなれるかも。

今のところは堅実におもろいアクションゲームって感じ。鬼武者のシリーズとしての核である(らしい)バッサリ感というものは未だ分からないが。PV見てる感じ使えるアクションが増えていくタイプのゲームっぽいので序盤だから地味に感じるのかもしれない。

とりあえず通常版ポチった。

 

あと最近のCAPCOMゲーは何故プレイヤーに年齢を聞いてくるのでしょう。

Death Stranding:プレイ日記1

万年筆を買った。何故だろう、文字なんてろくに書かないのに。多分カッコいいからだと思う。

 

・Death Stranding

急に歩きたくなったので始めて見た。風力発電所あたりまで行って一度挫折している。果たして今回はどこまで進めるだろうか。

やばすぎる倫理観。脳死の母親から摘出された赤子をポッドに入れることで、あの世と接続する技術らしい。生体パーツ的な。高橋哲也のRPGやってるとよく出てくる。

K3についた時の図。風力発電所の次。ここまで来たらかなり配達が楽しくなってくる。このエリアに到達したときの構図はOWゲーでよく使われてるイメージ。BotWのチュートリアルを終えた時もこんなんだった気がする。大好きな表現。

気象観測所。ここも岩だらけの道や、山を登らされるので、目的地に着いた時の感動も一入。

確かその近辺にあったのが温泉。ノーマン・リーダスのケツを眺められる神ゲーはDeath Strandingのみ。

カメオ出演のトールネックさん。オーバーライドはできない。他にもアーロイとか見かけた気がする。Death StrandingはGuerrilla Gamesにエンジンを提供されて作成されたゲームだったっけか。もうかなり前の話だから記憶があいまい。当時はMGSの後に世界的俳優を出演させた散歩ゲー作るとか言いだしたから「マジで何?」って思ったけど、今では俳優がゲームに出ることもちらほら。キアヌとか。

ただフェイスモデルとかならSprinter cell Black Listの悪役が海外ドラマでよく見る人だった気もする。あんまし覚えてないけど。

核爆弾を運ばされる図。荷物名も荷物の説明もカイラル湖に行かされる予感しかしなかったが、案の定…。途中K4南配送センターに立ち寄りスタミナを回復しようとしたら、タイムリミットを付けられたのには驚いたけど。フラジャイル許すまじ。

 

 

そんな感じで最近はDeath Strandingで遊んでいる。配達ゲーという趣旨は楽しいし、緩やかなつながりで協力できるコンセプトは良い。SoulsBorneのマルチプレイの血生臭くない版とでもいうべき距離感の妙。いいねとか繋がりの強要がくどくも感じるが。

BT周りは邪魔でしかない。ミュールの存在意義もよくわからない。こいつらは配達を妨げる障害物という意識しか持てていない。あとシナリオにもそこまで乗れてないかも。内向的な人間の性かもな。「人は一人では生きていけない」「我々は繋がらなければならない」…勘弁してくれ。プレッパーズにしかなりたくない。ダイハードマンも、そうまでして繋がりたいならムカデ人間でも見るべき。

それはそうと配送は楽しい。ルート選択にせよアイテム選択にせよ「あっち行けばよかった…」とか「これ過剰に持ってきたな」とか「梯子もう一つ持ってくるべきだった…」とか、そういう後悔の積み重ねと、ネットの先にいるサムが作ってくれた道や乗り捨てて行ったバイクに救われる旅路そのものが自分だけの物語になるようなゲーム。ドラゴンズドグマ2とか好きな人は刺さるんじゃないだろうか。とにかく無心で荒野を歩いているパートはマジで楽しめる。今プレイしてる段階ではマッツミケルセンとBF1して遊ぶステージとか出てきて謎ゲーだけど。では。

D2R:プレイ日記15 耳集めの自演


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吹き替え版予告が公開。残念ながらエドワード・ケンウェイの声優は変更。オリジナル吹き替えのやさぐれたワイルドな感じは消え去り、なんか若いのか年喰ってんのか分からない、軽さを感じる演技に。トレーラー部分の台詞のせいだろうか。

新ケンウェイの声優は花輪英司。デトロイトのコナーくんって言った方がブログのテーマ的には伝わりやすいか。後はフリーレンのリヒターが有名っぽい。どちらも結構ドスの効いた声が出ていていい感じ。ただ今回のトレーラーにおけるケンウェイの台詞はそのどちらとも違う感じで…もうちょい低めの声で頼みたい。

まぁ実際にプレイしていればいい感じになるってこともあるでしょう。新作ポケモン御三家や新作ガンダムのデザインが発表されるたびに「コレは違う!」と言ってしまう割には、本編を楽しんだ後になると「いいデザインだった…」ってなってしまうように。

 

 

・D2R

ソロプレイ志向かつフレンドのいない俺にとって、オンライントロフィーはCloseボタンが見つけにくいネットのクソ広告より憎むべき存在である。

トロフィー『首の耳飾り』。条件としてはプレイヤー20人の耳を集める(PKする)というもの。実際にPvP用キャラを作成してPK鯖に入ってプレイしてもいいし、談合してもいいのだが、実際にそれぞれ20人のプレイヤーをPKする必要は無い。

インベントリに耳が20個あればおk。これを利用してソロでこのトロフィーの獲得に至ったのでとりあえず書き残しておく。ただ情報としては4,5年ほど遅れているので、それを目当てにこの記事を読む価値は無い。

 

必要なもの

・PS5、PS4

・サブ垢(PSN,Battle.netも含めて)

・惨めな行いをしている自分を客観視して絶望しないメンタル

実際にはマルチプレイができればいいのでXbox Series X,S,ONEなどでもできると思う。PC版は知らん。とにかくマルチプレイ可能な環境下で2つの垢を動かせればいい。自分はPS4とPS5でやった。XboxやPC版も別垢が必須だと思われる。

 

当たり前だがPS5orPS4の別垢もPSplusが利用可能な状態にしておく必要がある。「いつも使うPS4に登録」とかしておけばサブ垢でもPSplusが利用可能かつメイン垢で購入したソフトの起動も可能となるので、それをやっておく。XboxやPC等は知らん。また、Diablo2をオンラインで起動するにあたってBattle.netアカウントが必要となるので、そちらも用意しておくこと。もちろんメインとは別で。
あとメイン垢とサブ垢をフレンドにしておくこと。これをしてない場合はどうやってマルチプレイするのか分からない。

 

以下手順。

 

まずはサブ垢でDiablo2Rを起動。適当にオンラインキャラを作り、レベルを9以上に上げる。PvPが可能になるのがレベル9からなので。このときラダーorノンラダーをメインキャラの方に合わせておくこと(1敗)。
サブキャラのレベル上げに関しては、メインキャラで引率して無理矢理レベル上げればいいんじゃね?とも思ったが、獲得経験値がスケーリングされるらしいのであまり意味は無かった。普通にトリストラムに到達したあたりでLv9は達成できていると思う。

 

次にメイン垢とサブ垢でパーティを組む。非公開でゲームを作り、optionボタンを押して、メニューの一番左側にあるパーティのタブで△ボタンを押すことで、フレンドを招待することが可能。

その後、パーティのタブに表示されているサブキャラのプロフィール情報の左側にあるアイコンをクリック(PS5だと×ボタン)することで敵対が可能(この辺りは説明が難しいから適当にプレイしてみた方が速いかも。或いは公式サイトやネットを漁るとか)。敵対に成功すると画面右上(現在地やTZ情報が書かれているあたり)に髑髏マークのようなアイコンがポップする。これにより誰にも邪魔されず自キャラでサブ垢のキャラを殺しまくることが可能となる。

あとは街の外に出て惨殺。20回サブキャラを殺したら、耳を回収してトロフィーゲット。お疲れさまでした。

 

自分はPS5でサブキャラを惨殺し、『耳の首飾り』トロフィーを獲得した。その後、PS4版をPS5で起動。オンラインキャラはBattle.netアカウントで共有されているようで、進行度も共有される。ここでもし、PS5版でもPS4版でもトロフィーを取りたい!という奇特な人が居れば、PS4版を起動→耳20個所持しているキャラを選択。手持ちの耳をばら撒いて、もう一度回収することでトロフィーの獲得が可能となっている。ありがたい。


一応PS4版PS5版共に唯一のオンライントロフィーを獲得したものの、トロコンまで遊ぶかは不明。マジで難しそうだし。

D2R:プレイ日記14 NMアンダリエルとHellメフィ大虐殺

D2R中毒に陥ったため火古戦場に向けての準備がクソほどできていない。アーカルム外伝でフラウ最終までもっていくつもりだったのに、未だ領域2/4。一応武器は5凸できたが。果たしてどうなることやら。

 

 

・NMアンダリエル

SoJことヨルダンの石を求めてNMアンダリエルを回していた。MFは380とかだったか。ユニーク指輪がドロップしたときのSoJ率が一番高いのがNMアンダリエルらしい。Hellクリアキャラで行けば瞬殺できるし、オフだからpplを上げる余裕もある。あとマップ厳選もできる。自分は5pplでやってた。

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たしかアンダリエルで落ちた。ルーンおばさんだったかもしれない。まぁいい。傭兵用ライフ吸い頭としてよく名前が挙がる奴。実際これを装備させてから兄貴の死亡率はかなり減った。助かる。

このほかにはユニーク指輪が7個ほどドロップしたが、うち5つがナーゲルリング(しかもそのうち4つがMF19%以下のゴミで、1つだけ27%のがあった)で、残りはマナルドヒール。ゴミとしか言いようがない。
アリババの剣が拾えたのは良かった。穴に何埋めるか悩ましい。

 

とはいえNMアンダリエルは副産物がそこまでおいしくない&移動がめんどいので、標的を変える。

 

 

・Hellメフィスト

メフィ。

奇跡的にWPからテレポ4、5回ほどでメフィのいる階層にたどり着けるマップを引けたので、ここを回す。現状MF150で回しているが、それなりに落ちる。ほぼアイゼンハートとカタン、たまにサイゴンって感じだけど。このゴミの山の中から使えるアイテムを探し出すのがこのジャンルの醍醐味なのかも。自分は割と100週程度したら出て欲しいタチだから疲れてきてたりもする。

Hellメフィは河を挟んで対岸からハメ殺すことも可能らしいが、ぶっちゃけそこまでしなくても瞬殺できるので適当にエコーストライクをブッパしてる。計測したところ、1周の時間は、TP上で×ボタンを押してからメフィスト討伐→アイテム回収→ゲーム終了→再開してケインで鑑定…までで55秒ほど。早いのかよく分からん。

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なんか落ちたよさげな奴。ドルイドをやるときに使おう。あと雷神の血気、ペザントクラウンなんかもなかなか使えそう。

 

MF150で50周したけどそれなりにユニークやセットが落ちる。有用なものはほぼ落ちないといった感じ。

 

こんな感じで、他キャラ用の装備を集めながら、来る5月23日の約束されたWarlock Nerfを待つ。そのあとは海賊暮らしまで掘り馬場orトレハンソサでも作ろうかなと。

 

【追記】

・Hellメフィ周回の成果

神ドロップヴァイパーマギの皮。属性耐性が可変値の中でも上振れ寄りっぽくて最高。

もうお金には困らない。

これもまた有名な装備。雪の降る街の人間としては、リアルに存在したら冬に装備したい。

 

あとはゴミの山。

 

・ACT2傭兵

メフィがLemルーンを落としたことで、ルーンワードTreachery(不信)を発動可能に。前述したタルラシャのホラドリム・クレストと、スレッシャーで作ったInsight(洞察)を装備させたところ、以下のような感じに。

もう傭兵に関してはしばらく弄らなくてもいいかもしれない。メフィRun神。金シャコー出るまでニートになってハムスターしてたい。